01

技能テストには価値があります

左右差、シュート安定性、速度などを追跡できます。

02

テストには守備や味方がいないことが多い

ゲームで必要な情報処理は別に観察する必要があります。

03

選考は複数の材料で行う

技術、身体、判断、学習、守備、コミュニケーションなどを組み合わせます。

04

一日のテストを将来判定にしない

成熟や当日の状態も含まれるため、可能なら複数回・複数環境で見ます。