01

1人抜けたら攻撃は終わりではありません

最初の守備を外した瞬間に、ヘルプ、ローテーション、リング下の混雑が変わります。

02

見るのは次の守備です

そのままフィニッシュできるのか、ヘルプが来るのか、味方が空くのかを見ます。

03

ドライブ後の選択肢を増やす

レイアップだけでなく、ストップ、パスアウト、キックアウト、リロケートまで練習します。

04

1on1から2on2へつなげる

抜く技術を作った後、味方とヘルプ守備を加えると判断が必要になります。