01

上のカテゴリーには刺激があります

スピード、身体接触、判断速度が上がり、新しい基準を知れます。

02

関与できなければ経験は増えない

ずっと端にいる、パスが来ない、守備で狙われるだけでは、学習が限定されます。

03

適度な難しさを探す

成功も失敗もあり、自分で修正できるレベルが必要です。

04

同年代で中心になる経験も残す

上のカテゴリーと同年代、3x3などを組み合わせ、役割と責任を持つ経験も確保します。