01

入ったシュートが、いつも良いシュートとは限らない

難しい1on1を決めれば盛り上がります。しかし毎回その選択に依存すれば、チーム全体の再現性は下がります。逆にオープンを作り、足元を整え、バランスよく打ったシュートが外れることもあります。

02

評価を4つに分ける

RBAでは結果だけでなく、ショットを生み出す過程を分けて見ます。

  • スペースと守備を見ていたか
  • 打つ・ドライブ・パスを比較したか
  • 身体の準備ができていたか
  • チームとしてより良いショットへつながったか
03

フォーム修正とショット選択を混ぜない

フォームの課題を扱う時間と、ゲーム内のショット選択を扱う時間を分けます。フォームを直しながら毎回『なぜ今打った』まで一度に修正すると、選手は何に注意を向けるべきか分からなくなります。

04

良いシューターは、良いシュートを見つける

シュート技術だけでなく、オフボールの移動、キャッチ前の準備、ディフェンスとの距離、味方が作った優位性を使えることまで含めて育てます。