01

『声』には種類があります

励ます声、スクリーンを伝える声、守備のマッチアップ、ボール位置、時間。全部同じではありません。

02

必要な言葉を決める

『スクリーン右』『ボール』『ヘルプ』『ショット』など、短い共通語を作ります。

03

静かな選手も参加できる設計にする

声の大きさだけを性格評価にせず、必要情報を伝えられたかを見ます。

04

コーチが全部叫ばない

ベンチが情報を先回りすると、選手同士が伝える必要がなくなります。